,怪物猎人4回避性能3无敌时间多久?

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怪物猎人4回避性能3无敌时间多久?

 ,怪物猎人4回避性能3无敌时间多久?

怪物猎人的游戏帧数为每秒30帧,所有动作包括回避都按帧数来计算 无回对应的帧数是6帧,换算成时间是 6/30=0.2秒 回一对应的帧数是10帧,换算成时间是 10/30=0.33秒 回二对应的帧数是12帧,换算成时间是 12/30=0.4秒 回三的情报至今是个谜,官方未给出答案。

玩家推测是在13~15帧之间,也就是最多0.5秒。日本某wiki网站给出了0.6秒的数据,也就是18帧。我个人比较赞同最多0.5秒的观点。实际上玩过前几作的怪物猎人之后就会发现,在前几作当中回避性能最高只有回二,回三是怪物猎人4当中首次加入的技能。过去回二已经能充分应对大部分怪物的攻击判定了,也就说明超过12帧的判定已经非常罕见了,而超过15帧的判定更是屈指可数。所以无敌时间0.5秒已经相当够用,而0.6秒有点夸张了。不过这也只是推测,也许哪天官方心情好,给出的数据发现其实就是0.6秒也是有可能的。

发动机型号为4g64s4m机油泵靠什么传动?

汽车发动机型号4G64,代表发动机是4个缸,64是代表发动机的缸的内径。

4代表4个汽缸,G是汽油发动机,64表示缸径。

4G64发动机由三菱公司生产,是国内最常见发动机,多数端SUV和轻客车型都使用这款发动机。具备成本较低、技术成熟,低速扭矩大和维修保养方便等特点,不过对于整备质量很高的车辆,动力偏小将成为无法回避的事实。

4G64与4G63同属个系列,特点也十分相似,只是没有MIVEC版本,技术和动力都相对落后,后来开始被些更新发动机所取代。

使用车型有:长城哈弗、飞碟UFO、东方之子CROSS等等。

扩展资料:

汽车发动机型号组成:

1、首部:包括产品系列代号、换代符号和地方、企业代号,有制造厂根据需要自选相应的字母表示,但须经行业标准标准化归口单位核准、备案。

2、中部:由缸数符号、气缸布置形式符号、冲程符号和缸径符号组成。

3、后部:由结构特征符号和用途特征符号组成。

4、尾部:区分符号。同一系列产品因改进等原因需要区分时,由制造厂选择适当的符号表示,后部与尾部可用“-”分隔。

参考资料来源:

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