战斧是一块极其厚重的钢铁,由经验丰富的铸造大师煅造而成。它的威力是有目共睹的,能给与敌人以最大限度的伤害,全力一击可以将凶猛的怪物一劈两半,不过同时它的体积也是庞大的,要占用物品栏的2*4格。
鹰盾在盾牌中是一个创新的设计,它能挡开绝大多数的弓箭射击,它的另一个功能是能够承受高温和严寒。这使它能有效的抵御来自正面的魔法师释放的火焰和冷冻魔法。不过鹰盾的体积也是很大的,占用了物品栏的2*4格。
皮革制作的腰带是佩带在英雄的腰部的,是用来约束衣服的,不过它的最主要的功能是将物品挂到上面,从而可以携带更多的东西,在腰带上的物品是可以随时调整的。它将占用物品栏2*1格。它适用于所有的英雄,在上面可以存放加血和加魔法的瓶子。
小圆盾是一个设计简单的盾牌,在圆形木材上镶上经过煅打的金属片。经过证明,在绝大多数的攻击中,小圆盾提供了一定程度的防御力。它的体积并不大,只能保护你身体两英尺的范围,也只占用了物品栏的3*2格。
英雄们用来保护头部的唯一物品。可以使用金属或皮革制造,有很多头盔制作精良,有美丽的羽毛饰物或有华丽的装饰品。它将占用物品栏的2*2格。
单机版暗黑2总共多少暗金装备?这个数据比较庞大了,暗黑2暗金装备头盔类39种,单手刀剑32种,双手剑25种,长矛累包括双手长柄46种,斧类12种,锤类8种,投掷类14种,护甲52种,腰带8种,靴子14种,手套9种,盾类19种,专属装备36种,法师武器22种,护身符6种,戒指12种,项链8种,宝石4种。弓弩类28种
暗黑破坏神2装备合成方法,怎么给装备加孔?白色装备:任务打孔-视装备等级/类型可以出最大孔数。如白色统盾,MAX孔数是4,任务打出来就是4孔,法师铠MAX孔数是3,打出来是3孔。(具体参照物品孔数资料)
公式打孔-视装备等级/类型随机出孔。(没分我就不贴公式了)
蓝色装备:任务和公式打孔-随机1-2孔(3孔以上的是天然生成的-要有珠宝匠这个词缀)
黄色装备:1孔(2孔以上天然生成)
暗金装备:1孔
暗黑破坏神2如何给装备打槽?游戏正常的打孔方式有两种:
1.公式打孔;
2.任务打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。 公式如下: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔. 三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+StoneofJordan->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 2、去第5关拉苏克那里做打孔任务第五关的打孔任务 不能带孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔数;蓝色物品随机打1-2个孔;亮金,绿色,暗金装备只能打一个孔.