我玩的是困难难度,加点如下:
简单难度:随意 中等难度:指挥官力量满,其他随意。其他远程加满,其他随意。
突击兵请无视他 困难难度:指挥官力量加满(最后一个技能可以不必点出来)精神5。耐力满 阿力图斯(重机枪班):远程满,耐力满,其他全加精神。
后期请装备粒子炮.终结者装甲请无视它 机枪手:远程满,耐力满,精神5(终结者装甲无视) 侦查:我是精神点出能隐身设置炸药。
其他全点射击,射击点完再点耐力 无畏:精神点到神圣无畏,耐力点满,近战点满,远程直接放弃 突击队(困难难度请无视他,有终结者装甲就给他穿上).加点同指挥官,但耐力优先点 智库(我完全没用他,)
战锤混沌怎么玩,混沌派系全面解析?混沌的神选很强,远程可以无视,混沌战士+混沌骑士+神选+混沌巨人+龙食人魔都十分强力。
比较实用的战术 第一排派混沌巨人或者龙食人魔(负责冲锋和反冲锋)。第二排神选(跟在大型单位后面补刀),混沌巨人和龙食人魔先冲锋破阵,神选跟着,巨龙食人魔和(混沌军团最快的兵……)和混沌骑士从两边突袭。注意 混沌巨人输出第一,龙食人魔速度第一,神选经济实惠,混沌可用兵种就这三,其他都可以不要,尤其是掠夺者系的简直就是个笑话,那个掠夺者建筑从一开始就该拆掉。
战锤21.92混沌触发条件?首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。
混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。
大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。
开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。
然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种
战锤21.92混沌是指在战锤游戏中,当一名角色进行攻击时,有一定几率触发混沌效果。具体触发条件包括:角色必须使用武器或技能进行攻击,并且必须命中目标,同时还需要一定的运气成分。
触发混沌效果后,会出现一系列随机事件,包括伤害加倍、攻击失效、生命值变化等,对战斗结果产生影响。
因此,玩家需要在攻击时谨慎考虑,尽可能增加触发混沌的概率,以获得更好的战果。
崩铁主角带什么武器?崩坏星穹铁道主角装备推荐
崩坏星穹铁道物理主角带什么光锥
【记一位星神的陨落】
开拓者装备后可以通过攻击与造成弱点击破来提升攻击力,高额的攻击力加成可以大幅提升开拓者的输出能力。
【无可取代的东西】
不仅可以提升开拓者的攻击力,光锥效果中的击杀回血与受击回血也可以提升开拓者的生存能力,让开拓者成为一名能扛能打的角色。
【鼹鼠党欢迎你】
可以通过普攻、战技、终结技的攻击来叠层,大幅提升开拓者的攻击力,对于「毁灭」命途的开拓者而言也是很不错的选择。
【乐圮】
可以让开拓者在处理半血以上敌人时获得伤害加成,提升了开拓者的压血能力。